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By Dietrich Boles

ISBN-10: 3322946673

ISBN-13: 9783322946676

ISBN-10: 3519022974

ISBN-13: 9783519022978

Programmieranf?nger leiden h?ufig darunter, da? sie beim Programmieren ihre normale Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken m?ssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Gerade am Anfang str?men h?ufig so viele Neuigkeiten inhaltlicher und methodischer artwork auf sie ein, da? sie leicht das Wesentliche der Programmierung, n?mlich das L?sen von Problemen, aus den Augen verlieren und sich in syntaktischen und technischen Einzelheiten verirren. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses challenge zu l?sen. Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranf?ngern ein einfaches aber m?chtiges Modell zur Verf?gung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische artwork und Weise erlernt werden k?nnen. Programmierer steuern einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lassen ihn bestimmte Aufgaben l?sen. Die Anzahl der gleichzeitig zu ber?cksichtigenden Konzepte wird im Hamster-Modell stark eingeschr?nkt und nach und nach erweitert. Prinzipiell ist das Hamster-Modell programmiersprachenunabh?ngig. In diesem Buch wurde jedoch bewu?t die Programmiersprache Java als Grundlage gew?hlt. Java - auch als "Sprache des web" bezeichnet - ist eine moderne Programmiersprache, die sowohl im Ausbildungsbereich als auch im industriellen Bereich immer mehr an Bedeutung gewinnt. In dem Band werden zun?chst allgemeine Grundlagen der Programmierung erl?utert. Anschlie?end werden Konzepte der imperativen Programmierung vorgestellt. Das Buch enth?lt viele Beispielprogramme und ?bungsaufgaben. Ein Programm zum Erstellen und Ausf?hren von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW zum http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster bereitgestellt.

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Best programming: programming languages books

Thinking in Java (3rd Edition) (One-Off) by Bruce Eckel PDF

I do not like desktop books that deal with you love a child: you want to wade through chapters and chapters earlier than the writer starts off hard you. now not this one. TIJ reads like a talk, strikes quick and is often fantastic you with attention-grabbing programming snippets. Its truly loads of enjoyable to learn and difficult to place down!

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Stellen Sie sich vor, Sie haben sieh ein englisches Worterbuch gekauft und etwa 1000 Vokabeln und die wiehtigsten Grammatikregeln gelernt. Sie fahren nach England und mochten sich mit einem Englander unterhalten. Wie Sie sieher wissen, ist das nicht ganz so einfach moglich, Sie werden Ihre Probleme bekommen. Ganz wichtig beim Erlernen einer Fremdsprache ist das konsequente Uben. Erst nach und nach stellt sieh ein Erfolgserlebnis ein. Alleine durch das blofie Auswendiglernen von Vokabeln und Grammatikregeln schaffen Sie es nicht, mit einer Fremdsprache perfekt umgehen zu konnen.

Einen Algorithmus, der das Problem lost? • Wie setze ich den Algorithmus in ein Programm um? Wahrend das Erlernen einer Programmiersprache ein eher mechanischer ProzeB ist, bei dem die Verwendung eines Compilers helfen kann, ist die Programmentwicklung ein kreativer ProzeB, der Intelligenz voraussetzt. Computer besitzen keine Intelligenz, deshalb gibt es auch keine Programme, die hier weiterhelfen. An dieser Stelle sind Sie als Programmierer gefragt. rkerem MaBe als das Erlernen einer Programmiersprache: iiben und Erfahrung sammeln.

Codierung transformieren. Das zu iibersetzende Programm wird dabei QueUprogramm und das generierte Programm Zielprogramm genannt. Beim Zielprogramm handelt es sieh im allgemeinen um ein ausfiihrbares Programm. • Interpreter iibersetzen Quellprogramme nicht erst ganzheitlich in anschlieBend ausfiihrbare Zielprogramme, sondern untersuchen den Programmcode Anweisung fiir Anweisung auf syntaktische Korrektheit und fiihren die Anweisung anschlieBend direkt aus. Der Vorteil von Interpretern gegeniiber Compilern ist, daB noch wahrend der Ausfiihrung Programmteile geandert werden konnen, wodurch das Testen wesentlich erleichtert wird.

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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell by Dietrich Boles


by James
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