Read e-book online Winterzeit, Bastelzeit: Die sch#246;nsten Ideen f#252;r PDF

By Monika Gansler, Armin Taubner, Pia Pedevilla, Angelika Kipp и др.

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Gerade bei mehreren Bausteinen mit unterschiedlichen Funktionalitäten ist dies wichtig. Der übergebene Parameter entspricht dem Handle, mit dem man den IO-Warrior identifiziert. Der Rückgabewert entspricht 1500 bei einem IO-Warrior 40 und 1501 bei einem IOWarrior 24. int IowKitGetNumDevs () Die Funktion gibt die Anzahl der angeschlossenen IO-Warriors zurück. Vorher müssen natürlich die IO-Warriors über die entsprechende Funktion geöffnet werden. int IowKitGetDeviceHandle (int device) Die Funktion gibt eine Nummer (einen Handle) zurück, mit dem ein Baustein später identifiziert werden kann.

Ein 10er-Pack für Unterrichtszwecke ist ebenfalls verfügbar. Abb. 7: Das fertig aufgebaute Starterkit des IOW40 IO-Warrior56 • Das Starterkit wird auf einer 3/4E-Karte (100x120 mm) mit großem Lochrasterfeld aufgebaut. • Alle für den Betrieb des IOW56 notwendigen Bauteile sind auf der Platine vorgesehen. • Ein Sockel für das IOW56-MOD-Modul ist beigefügt. • Alle Ports mit Beschriftung sind am Lochrasterfeld herausgeführt. 7 realisiert einfache Ausgabeexperimente. 0 dient als einfaches Eingangssignal.

In der Klassendeklaration wird der konkrete Bauplan der Klasse festgehalten. In der Klassendefinition wird der Bauplan umgesetzt. Wird der Bauplan umgesetzt, entsteht ein Objekt. Alle Klassennamen beginnen in C# mit einem großen Buchstaben. Beispiel: Der IO-Warrior 24 hat zwei digitale 8 Bit-Ports zum Einlesen und Ausgeben von Daten. Der Warrior wird durch eine Gerätenummer identifiziert. Zur Erstellung der Klasse dieses Bausteins überlegt man nun, welche Daten vorhanden sind und welche Aktionen man mit diesem Interface ausüben können soll.

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Winterzeit, Bastelzeit: Die sch#246;nsten Ideen f#252;r Gro#223; und Klein by Monika Gansler, Armin Taubner, Pia Pedevilla, Angelika Kipp и др.


by Edward
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